的确是个人原因,今天一下午都在设计主角和尧游圣的第二场决斗。像是卡牌决斗,我是先在word上进行决斗构筑,构筑结束后再拿到ygo看看有无展开bug。
【天杯龙】不愧是现在主流,后攻卡组手中必然有手坑阻抗以及解场,与此对应的,我给主角的手牌也有若干手坑。
相当于是起始双方都只有2到3张手牌。
我设计了数个版本,先攻的情况下【天杯龙】依旧能够吊打【铁兽LL】。写了几个版本的决构,感觉都不太精彩。
打赢了尧游圣,便能够再度更新部分link卡池,也能够得到中域眼镜,在精神力决斗中看到对手卡牌信息,再也不要考虑有不认识的卡牌的情况了。
所以这一场,我一定要写的精彩。
我自己感觉,主角可以输,但只能够是在卡牌对决之中用尽手段的惜败,若是不知道对手卡牌效果而输了,也太毒了点。
有一个版本的决斗构筑,便是先攻的【天杯龙】做了个天球加三超戟龙军王,盖了张灿幻开花,灿幻开花能够跳过对手主要阶段进入战阶。主角进行展开的时候,被对面跳过主要阶段直接进入战阶不说,【天杯龙】战阶展开,同调召唤了第二只三超戟龙军王把主角的所有特殊召唤的守备表示1星抒情歌鸲改为攻表并且强制进入战阶。
三超戟龙军王强制战斗阶段对手能够攻击的怪兽必须攻击。
若是主角使用这套卡组战胜敌人,自然很爽。
但对手使用,而且因为不知道卡的效果而输了,有点毒。
但我自己当初设计,主角在1203发布后穿越,所以1203以后的卡牌不知道效果。
......这个版本的决斗构筑也放弃了。
现在我要写的,就是在主角只知道天杯怪兽效果的情况下,后攻打赢天杯,而且还要足够的精彩。
这是打天杯的第二场,主角要赢,要把他的决斗者遗迹打出来,进入决斗者遗迹后打第三场。第三场,就是主角摸透天杯的路子,直接虐杀天杯。
特此请假,恳请书友们理解。
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